Age of Conan - deutsche Gilde -Allgemeines
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1. Allgemeines
Stand 15.03.2008
Was ist Age of Conan?
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2. Kampfsystem
Stand 15.03.2008
Welches Maß an Blut und Gewaltdarstellung wird es in den Kämpfen zu sehen geben?
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3. PvP und Belagerungen
Stand 15.03.2008
Lest hier alles über das aufregende PvP-System und die Belagerungsschlachten.
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4. Klassen
Stand 15.03.2008
Hier werden das umfangreiche Klassensystem und die sogenannten Feats (Talente) beschrieben.
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5. Rassen
Stand 15.03.2008
Lest alles über die drei Rassen des Spiels, ihre Unterschiede und Merkmale.
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6. Einzelspieler-Erfahrung
Stand 15.03.2008
Eines der ungewöhnlichen und eigenen Konzepte von Age of Conan ist der Einzelspieler-Teil. Hier erfahrt ihr alles darüber.
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7. Magie
Stand 15.03.2008
Lest hier alles nach wie Magie in Age of Conan funktioniert, vom einfachen beschwören eines Dämons bis hin zu den interaktiven Spellweaves.
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8. Quests
Stand 15.03.2008
Hier erfahrt ihr alles darüber wie das Questen in Age of Conan abgehandelt wird, welche Rätsel euch gestellt werden und welche Wendungen die Geschichte von AoC nehmen wird.
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9. Gilden
Stand 15.03.2008
Erfahrt alles über Gilden, wie sie gegründet werden und welche Vorteile es euch bringt einer beizutreten.
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10. Handwerk
Stand 15.03.2008
Erfahrt alles was ihr über das Handwerken in Age of Conan wissen müsst und wie ihr selber Gegenstände anfertigt.
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11. Technologie
Stand 15.03.2008
Erfahrt mehr über die Grafik von Age of Conan und welche Klänge euch in dieser Welt erwarten.
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12. Ausrüstung
Stand 15.03.2008
Erfahrt mehr über die Ausrüstung eures Charakters, und wie das Ausrüstungssystem funktioniert.
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13. Städtebau, Spielerstädte und deren Verteidigung
Stand 15.03.2008
Erfahrt mehr darüber wie Gilden in der Lage sein werden ihre Burgen zu errichten und diese gegen Invasoren zu verteidigen.
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14. Spielwelt
Stand 15.03.2008
Hier erfahrt ihr mehr über die Spielwelt in Age of Conan, wie sie aufgebaut ist und welche Abenteuer euch dort erwarten.
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15. Die Conan Hintergrundgeschichte
Stand 15.03.2008
Erfahrt hier mehr über den Hintergrund der Welt von Age of Conan und wie wir versuchen den Originalen Robert E. Howards treu zu bleiben.
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